Individual
Edge
Elige un apalancamiento y que no te tiemble el pulso. Cuanto más se acerque el precio a tu liquidación sin tocarla, mayor será tu puntuación

papertax
Opera, juega y declara impuestos en Hyperliquid
Individual
Elige un apalancamiento y que no te tiemble el pulso. Cuanto más se acerque el precio a tu liquidación sin tocarla, mayor será tu puntuación
Mismo mercado, tamaño y apalancamiento, abiertos en el mismo momento. Cada uno cierra cuando quiere; gana quien se queda con más
Individual
Cinco operaciones seguidas con apalancamiento creciente. Cierra cada una con ganancia para superarla; una pérdida o una liquidación termina el Climb
Comparte el enlace de una sala. Cada uno elige long o short, y todas las órdenes se abren juntas cuando se llena. Clasificación según lo que se queda cada uno
Esta semana
Cada long y cada short jugado en los juegos suma para su bando
Seguimiento
– PAPER por cada $1 perdido en papertrade ahora mismo
papertrade acuña PAPER en los cierres perdedores y las liquidaciones
Equipos
Crea un equipo y comparte el enlace de invitación. Las rondas de Climb superadas, Nerve 50+ y las victorias en salas suman para tu equipo cada semana
Ver los equiposTodos los juegos usan tu saldo de papertrade; papertax calcula las puntuaciones a partir del resultado final que registra papertrade
Las billeteras nunca se muestran. Sin premios. Los juegos no cuentan para $TAX
Juegos rápidos con posiciones reales en papertrade, un exchange de perpetuos en HyperEVM: Edge, Climb, 1v1 y Pits. Cada ronda abre y cierra una posición real con tu saldo de papertrade.
papertax lee el resultado final de la posición en papertrade. El Nerve de Edge (de 0 a 99) mide cuánto se acercó el precio a tu liquidación mientras mantenías la posición, según los precios de 1 minuto de Hyperliquid; si te liquidan, puntúas 0. Climb cuenta las rondas cerradas con ganancia. Las salas clasifican a los jugadores según lo que se quedó cada uno. La página nunca envía una puntuación.
Al unirte, firmas una orden una sola vez y papertax la retiene. Las órdenes de todos se envían juntas en cuanto la sala se llena, aunque hayas salido de la página. Una sala que no se llena en 24 minutos caduca y no envía nada, y puedes salir antes de que se llene. Todos tienen 2 horas para cerrar; quien siga con la posición abierta entonces queda en último lugar.
No. Las clasificaciones, las salas y las tarjetas para compartir solo muestran el nombre que elijas, y solo apareces en las clasificaciones cuando eliges uno.